プロットとグラフは,数学関数の挙動を可視化する方法です.Wolfram|Alphaを使って,関数,方程式,不等式のプロットを,一次元,二次元,あるいは三次元で生成しましょう.興味がある関数や方程式を,極座標表示,パラメトリックプロット,等高線プロット,領域プロットをはじめとする,数多くのタイプの可視化を使って詳しく調べ,視点を広げましょう.
1変数の関数を,平面上で曲線としてグラフにする.
2変数または3変数の方程式の解集合をプロットする.
二次元または三次元のパラメトリック方程式のグラフを描く.
2変数の関数を三次元空間の曲面としてプロットする.
不等式または不等式系の解集合をプロットする.
数または値の集合を実数直線上にプロットする.